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Como jogar
Os alunos devem adivinhar a palavra-alvo correta a partir das palavras-pista apresentadas.
O professor vai falando as palavras-pista.
Se o aluno que falar primeiro acertar a palavra-alvo, ele ganha um ponto.
Se o aluno errar, ele deve permanecer em silêncio pelo resto daquela rodada.
Ele não perde pontos, mas não pode tentar novamente até a próxima rodada.
Os outros alunos continuam tentando até que a palavra seja adivinhada ou até todos eles esgotarem sua chance de acertar. Neste caso, o ponto não vai para time nenhum.
O aluno ou o time com o maior número de palavras corretas ao final do jogo é o vencedor.
Este jogo possui o total de 20 cartões em versão PDF para aulas presenciais, e em link animado no Canva para aulas online.
